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              手机上也能玩“3A大作”?苹果“主机级”游戏《帕斯卡契约》详解

              2020-01-17 21:02:07 作者:刘丢丢  阅读:57 次  点赞:0 次  鄙视:0 次  收藏:0 次  由 www.newfangleclothing.com 收集整理
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              在2019年9月的iPhone 11系列发布会上,苹果展示了一款叫做《帕斯卡契约》的手机游戏,用来体现A13仿生芯片的CPU、GPU能力对于移动游戏的提升。这款游戏来自巨人网络旗下的TipsWorks工作室,定位是单机动作手游,早在2018年的E3游戏展上,《帕斯卡契约》就引起了众多媒体的关注。

              2020年1月16日,这款游戏终于上架App Store,并且获得了首页推荐,苹果官方公众号专门推送文章进行介绍,称它为「主机级游戏」。极客之选也第一时间上手了这款《帕斯卡契约》,它的体验如何呢?是否真的能接近主机游戏的体验?别着急,这篇文章就向你一一解答。

              游戏内容不缩水,手机上也能玩的「3A大作」

              首先可以肯定的是,《帕斯卡契约》的游戏设计确实是向主机平台3A大作看齐的。它的玩法有点类似《黑暗之魂》、《仁王》,也就是魂系列游戏,小兵很强,主角攻击、闪避都需要消耗精力。在主机平台上,这类游戏以难度高著称,把这样的游戏搬放到移动平台,无疑是对制作团队、玩家的双重考验。

              魂系列游戏的故事背景偏黑暗,场景风格也是阴森复杂,从《帕斯卡契约》的画质表现来看,它接近PS3时代的主机游戏水准??〉亩?、配乐、场景,以及人物、怪物的造型,都给人很强的代入感。在游戏设置中,专门给iPhone 11系列(A13仿生)、iPad Pro 2018款(A12X仿生)提供了专属的画质选项,开启后可以发挥游戏的最强效果。

              供大家参考,iPhone XR(A12仿生)在超高画质下可以流畅运行,而iPad 2019款(A10 Fusion)即使只开最低的中画质,人物行动也还是缓慢。

              从游戏内容来看,《帕斯卡契约》可以说是「诚意十足」。故事剧情够丰富,人物配音、口型不会让人出戏,地图巨大,可操作角色有四个。游戏中的场景、交互道具、人物装备系统、成长系统等,一应俱全。

              操作手感仍需加强,连接手柄体验更好

              把魂系列游戏搬到移动平台,需要优化的还有操作手感。在战斗过程中,你需要用左手控制方向,右手控制轻击、重击、闪避、防御,同时兼顾回血和道具。这些还只是基本操作,只要熟悉就能够快速做出反应。如果情况再复杂,你还要在靠近敌人时点击锁定按钮,以及切换锁定,在与人物、场景交互时要点击互动按钮。

              虽然《帕斯卡契约》已经尽力做了优化,但面对一大波比你还要强的小兵时,还是会让人手忙脚乱。好在游戏中的虚拟按键是可以自定义调整的,你可以设置为自己熟悉的键位,体验会更顺手。游戏的视角转动也不是很友好,比较缓慢,建议大家把镜头灵敏度调到最高。

              作为对比,我们也使用PS4手柄配合iPad Pro进行了游玩,这次的体验就非常好了。iPad Pro的画质表现不输主机平台,四个扬声器能够给人很深的沉浸感,再加上「原生」的主机手柄支持,完美。不过游戏默认的手柄键位还是不太自然,攻击是RB、RT,与《战神4》类似,X键闪避,这个就很反人类了......手柄按键也是支持自定义的,你可以调整为自己喜欢的键位。

              苹果对高水准游戏的试探

              整体来说,《帕斯卡契约》的游戏水准是可以媲美3A大作的。它把主机平台上动作冒险游戏的种种设定,都「移植」到了移动平台,包括故事剧情、场景丰富度、RPG要素等方面,都没有缩水。虽然在操作手感方面还需加强(触摸操作),但它几乎是你能在移动平台玩到的,最高水准的动作冒险游戏。

              最近一年,苹果在游戏生态上的努力有目共睹。2019年推出了游戏订阅服务 Apple Arcade,iOS 13开始支持直连主机手柄,配合iPad Pro在屏幕、性能上的升级,苹果对移动游戏的上探已经颇具成效。

              从苹果对于《帕斯卡契约》的宣传口径不难看出,苹果对于主机级游戏是有野心的?!杜了箍ㄆ踉肌繁旧聿⒎且浦沧髌?,而是实打实的移动游戏,这就是在向开发者释放一个信号:移动平台也能诞生出高水准游戏。对于苹果来说,这是一次对高水准游戏的上探,对游戏开发者又何尝不是一个机会?

              本文关键词:也能 , 契约 , 机上

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